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Adobe、Premiereのタイムライン上で動画・効果音を生成——選択肢が広がる編集現場で「品質ゲート」をどこに置くか
Adobeは2026年9月8日、Premiereのタイムライン上で動画や効果音を生成するGenerative Media Toolと、After EffectsのAI Assistant(public beta)を公表しました。機能ごとの提供段階と権利面の説明の差を、クリエイティブ責任者の視点で読み解きます。
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Adobeは2026年9月8日、Premiereのタイムライン上で動画や効果音を生成するGenerative Media Toolと、After EffectsのAI Assistant(public beta)を公表しました。機能ごとの提供段階と権利面の説明の差を、クリエイティブ責任者の視点で読み解きます。
Googleは2026年8月27日、Gemini Omni 1.1 Flashを公開しました。10秒単位で最大40秒までシーンを延長でき、最初と最後のフレームを指定した補間、1080p・4Kの出力に対応します。映像制作の工程がどう変わるかを読み解きます。
動画生成AIのRunwayが6月末からの1週間で音声生成・動画生成・高速画像生成・広告制作エージェントと4つの機能を連続リリースしました。「広告キャンペーンを構築して」のひと言で制作工程が走り出す時代の、クリエイティブの現場に起きる変化を整理します。
Googleが発表したGemini Omniは、画像・音声・動画・テキストを受け取り、現実世界の知識に基づいた動画を生み出します。あらゆる表現がひとつのAIでつながる時代に、中小企業がクリエイティブとどう向き合うか。表現の民主化とその先にある課題を語ります。
2026年4月30日にリリースされたMidjourney V8.1は、従来の4〜5倍の速さとHD 2K対応、そして画像からの動画生成を備えました。生成スピードが実用の臨界点を超えた今、中小企業がクリエイティブをどう扱うかを、クリエイティブ統括の視点で語ります。